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10个月前 (03-15)游戏攻略

看着近些年“众多成灾”的枪车球类游戏,还有各类让人目炫缭乱的3A高文,让人不免有些审美委靡,逐步对各类新游戏失去了兴趣。而战棋类游戏,却是不断可以让玩家们废寝忘食沉浸下去的游戏类型,《梦幻模仿战》、《火焰纹章》、《超等机器人大战》、《三国志曹操传》、《圣女贞德》等等,即使是那些已经上了年纪的老游戏,现在再次翻开时也仍然可以玩得乐而忘返。

不外就算有着情怀加成,现在面临着回合造和战棋的慢节拍与长流程,以及各类游戏粗造滥造只为骗氪的现象,新人玩家们想要入坑起首要考虑到的已经不再是单纯的好玩与否,而是游戏自己的之一印象若何,能否值得腾得出时间来好好的体验一番。尤其是关于战棋类游戏那种“慢热”的类型来说,总得需要加点儿什么勾起欲望,才气让玩家们买账。本期我们就整理出10款量量优良、具有福利要素的战棋类游戏,抱着进修交换的立场与各人配合品鉴一番。

那么接下来就请各人筹办好营养快线,看看都有哪些游戏能满足你的需求吧~

1.《圣女战棋》(Banner of the Maid)

做为一款有着显然日式气概的游戏,布景却设立在了18世纪的法国。玩家将饰演拿破仑的妹妹波利娜·波拿巴,率军在欧洲大陆上展开征程,亲临法国大革命的战场。

做为批示官,玩家将会在大战场上与仇敌展开激战。游戏中每收队伍都由一名将领批示,通过历经战斗获得经历以提拔品级,而且跟着品级提拔,各项属性值也将得到生长。将拥有各自对应的军种,能够按照战况编成差别军种的队伍。

莱莎有着“廿年炼金无人知,一朝肉腿全国闻”的轶事,《圣女战旗》也缔造了“看图下单”的传说,而且《圣女战旗》也跟前者不约而合,着重表示人物的肉感。于是我们能赏识到的只是大标准的搔首弄姿,还有洛可可式气概连系现代服饰带来地道的美的享受。只需看过一眼就忘不掉的立绘大要没人能回绝。

但不只如斯,造做组逃求的是欧派和硬派并存的境界,于是《圣女战旗》外有优良的立绘曲不雅可见,内在还有老一派战棋游戏的风度,难度不肯过多做妥协,攻关也需花很多功夫。虽然比照一寡前辈们,游戏在系统与弄法上并没有太多进化,但反过来却也没有太多失格之处——不外,做为工做室的童贞做,有如许水准的阐扬值得一句将来可期。

2.《女王之门螺旋混沌》(クイーンズゲイト スパイラルカオス/Queen's Gate: Spiral Chaos)

本做改编自09年的动画《女皇之刃》。值得一提的是,那是部在以播放无批改动画而闻名AT-X频道播出的动画做品,懂我的意思吧?(眼神表示)

在游戏版中,角色将会完全从头原创,而不是沿用动画版的角色,为了遵照原做的气概,游戏系统相较于传统的SRPG添加了像铠甲毁坏、连击衣拆爆裂系统等喜闻乐见的要素,特写则是点睛之笔。因系统和弄法跟《超等机器人大战》系列类似,还被冠以“姬战”的称号。

游戏的故事中次要讲述了玉帛猎人爱丽丝翻开了传说中的“女王之门”,从而引发了逾越各个异世界的女兵士大乱斗事务。因而,游戏收录浩瀚其他做品角色参战,例如像是《拳皇》(KOF)系列中的各人耳熟能详的不知火舞、《圣骑士之战》/《功恶配备》(Guilty Gear)傍边的人气角色迪姬(Dizzy)、《圣痕炼金士》(The Qwaser of Stigmata)的腹黑 女王卡恰等,足够大饱眼福。

此外,声优们超卓的表演也为游戏锦上添花。除了平常对话外,战斗表演中也包罗了丰硕的 “娇羞声”。

有了那么多额外的乐趣,简单通关了事也就不再是首要目标,打出更多杀必死(サービス)特写成了战斗的又一乐趣。所以说,在玩耍如许一款游戏时,玩家们完全能够按照本身的心态行事,造做组也尽可能开启绿灯构建出一条条宽阔的秋名山跑道。是勤奋晋级快速过关,是强力爆衣尽力破甲,亦或是大量捕获成立后宫,都在允许范畴内。

3.《法利恩战记》(Furion Chronicles)

在架空世界法利恩大陆里,既有内忧也有外患。当南部大陆各个国度颠末战斗战斗的重创后,签定了和平协议,可魔族乘虚而入,策动大规模侵袭。得到联邦的求救恳求,帝国和教团联手派出由精英队伍构成的结合军,向南部动身处理友方的窘境。而玩家饰演的是威尔卡大公国继承人梅狄斯令郎,率领南部诸国的女骑士们击败魔族的阴谋。

游戏有着22章根底关卡以及超越张CG美图,而且还有军团战系统做为卖点,玩家可操做的角色别离有批示官、副官和通俗兵士,此中副官和兵士在批示官身旁会有才能提拔,而差别角色拥有其专属特色军种,玩家需要做的就是通过恰如其分的编队快准狠地贯彻擒贼先擒王的战术,让敌方戎行失去战意。

若是你听到那儿,发现那款游戏在介绍时画风似乎跟之前几款不太一样,不妨,请安心,那不是你的错觉,更不是我们拿错了剧本背错了台词,而是Steam版本确实只要以上内容。能够看到,除了副官的性感泳拆外,跟心里的等待还有很多误差。不外,那只是因为造做者碍于G胖的严肃,并没有斗胆停止边沿试探。也就是说,登岸steam的只是 版,要想在解锁跟骑士们的好感度之后渡过 一夜,还需要学会科学上彀,到某“D”字母开头网站购置补钉。对了,别忘了购物车里还躺着《多娜多娜》,等你跟她一路去干“坏事”。

别的,游戏的续做固然系统和弄法方面并没有太多前进和提拔,,但内容的危险水平大大增加,以致于被Steam拒之门外,所以只能相约到Dlsite来相见。

4. 《提亚拉之泪》 (Tears to Tiara/ティアーズ·トゥ·ティアラ)

《提亚拉之泪》是叶社(Leaf)旗下的XX(哔哔)向(消音)游戏,值得一提的是,统一公司的做品还有《白色相簿》、《皇冠之泪》和《传颂之物》。

本做的人名大都源自于凯尔特神话以及亚瑟王传说,讲述了举行了操纵巫女莉安珑做为祭品新生魔王阿隆的仪式。成果一顿操做猛如虎,仪式失败(?)挺离谱,然而愈加离谱的是魔王却照旧清醒,而且一顿傲娇,跟少女谈起了爱情。

游戏的音乐和CG都有着超卓表示,做为叶社招牌的画师甘露树更是无数人黄油的启蒙导师,固然一个“妙”字难以描述得了他的好,不外显然也没法在那儿往细了说,列位互相借一部说话,咱们继续往下讲。

与《传颂之物》的回合造差别的是,《提亚拉之泪》的战斗是立即造。玩家和仇敌AI城市控造差别类此外多个角色,例如魔法师、弓箭手和兵士。战斗起头后角色会主动对仇敌展开不连续的攻击,减轻了复杂水平,节省了很多时间。在战场之外,故事是通过2D过场动画讲述,那部门更接近视觉小说。

那个游戏根据难度分为五个差别的级别,低难度下能够享受一段愉悦的摸鱼脑死光阴,就算是全程能够放着不管的无脑平推赢到底。不外响应的,单线剧情和较弱的难度会让人提不起频频挑战的兴趣。

有趣的是,游戏之后还删除了福利内容,从头造做后以B级(12岁以上)发布了PS3版本。两个版本的弄法有着很多改动,战斗也回归回合造。

5. 《传颂之物》(うたわれるもの)

游戏最后于在2002年在日本以不带小题目的《传颂之物》(うたわれるもの)出售。那一版本贯彻叶社传统,车速够快,不外却因为没有配音,玩起来总觉得少点啥。

此后在2006年,发行商将游戏移植到了PS2平台,并加上了小题目“给逝者的摇篮曲(散りゆく者への子守唄)”。不外为了过主机平台的审核那一关,不能不删减了内容面向全年龄玩家。那一次游戏却是加上了配音,可却少了灵魂,鱼和熊掌不成兼得,没法子。

和凡是拥有浩瀚分收选择的文字冒险游戏差别,《传颂之物》的故工作节聚焦于单线故事,没有分收,完全线性。

而故事似乎也是为了卖“Furry全国之一”的安利,设定在人类已经消亡的将来世界,只保存着与人类似但长着兽耳和尾巴的亚人。失去记忆的仆人公鬼使神差得到异世界兽娘的帮忙,做为已知的独一人类成为被推倒的对象。

弄法方面则交融了战略角色饰演与文字冒险游戏的要素,战斗交叉在通过文字冒险部门之间。而且为了让反复加强玩家在反复战棋规划中的参与感,游戏还设想了角色攻击或被攻击时,若是能在适宜的时机按下按键,能增加对仇敌形成的危险或削减仇敌对己方形成的危险的系统。

全系列共三做。2015年9月24日,续做《传颂之物 虚假的假面》出售。2016年9月21日,最末章《传颂之物 二人的白皇》出售。2019年10月,还曾删去战斗场景后的做为纯视觉小说登岸过iOS与安卓平台。

6. 《莫库里:超心爱又有战术性的战略角色饰演游戏!》(Moekuri: Adorable + Tactical SRPG!)

顶着个轻小说式的名字有着萌豚画风,主打心爱和卖萌。而心爱的配方是跟动画《请问您今天要来点兔子吗?》出自统一画师,也许恰是傍边产生了某些联络,内容也沾染上了芳文社一贯的轻百合气息。

以童话世界做为布景,拆进了超越170名角色,各自拥有差别才能,生活在世界各地,被称做“生物”。而玩家则饰演被称为“御主”的角色,拥有魔力且可以随意召唤并批示生物为她们而战。

10种职业搭配上10种属性的召唤物,而且每个可控造角色都有差别的技能及战斗办法,令战斗灵敏多变,组合之下充满变数。同时战斗中还得考虑气候和地形两个因素的影响,连系元素防御、第二召唤法、属性效果和形态动态变革,还需要考虑召唤物所消耗的召唤时间,以选择响应适宜的召唤体例。那些都值得花时间研究。

此外,每个角色都有其专属的立绘,包罗战败语音在内,全程语音令战斗自屏幕内向外辐射出一轮轮心爱冲击波。

总结为一句话就是:战棋搭配二次元,浓度全数都拉满,舔舔立绘也是赚,更别提还有浩瀚的可搜集要素供你挑选。

7.《天使帝国四》

提起大宇软星,人们可能更多想到的是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》或《轩辕剑》系列,而喜欢休闲养成类的玩家也许对《豪富翁》或是《明星意愿》如许的做品印象愈加深入,曾经撑起国产单机的一片天的他们,也用女子军团为国产单机留下了不成抹灭的典范——那恰是《天使帝国》系列。

《天使帝国》系列是大宇资讯造做发行,从 3年3月发行之一代以来,衍生出手机游戏、漫画等各类产物。据造做人介绍,最后研发团队想要开发全数都是美眉、穿军服、战斗很逗趣的游戏,以此为契机促成了《天使帝国》的研发,成果游戏不只在台湾遭到欢送,还发行到韩国。在玩家强力建议下,2013年把《天使帝国》一代改到 iPad 平台上,获得很多玩家回响。

做为系列最新做的《天使帝国四》最后颁布发表于2014年10月问世,但后续因为种种问题不竭延期。之一次跳票改为2015年10月上市,但因简体版代办署理商与简体版审盘问题,不能不延到2016年,于6月30日发行,而steam版本还曾在2016年岁尾登上过喜爱之光。

在常规的战棋游关卡中参加领会密要素,而且设置装备摆设了机关和隐藏陷阱让人出其不料,战斗过程也愈加丰硕有趣。职业方面可让玩家选择随意转职,数十种军种还有专属的技能动做,搞怪又心爱,诧异又欣喜。

值得一提的是,初代的重造版《新天使帝国》是大宇资讯之一款便宜3D游戏,也是做为大宇资讯测验考试进入3D的尝试做品。

总而言之,《天使帝国》系列做品能够说是大宇生长史的缩影,除了跟着手艺的前进与新创意的不竭构想外,也能够看到大宇在游戏角色设定上的力图立异的变革。

8.《光之圣女传说:诸神的黄昏》 (La Pucelle: Ragnarok)

《光之圣女传说》是造做过《魔界战记》(Makai Senki Disgaea)系列的日本一(NIPPON ICHI SOFTWARE)旗下的做品。在那款游戏之前,他们手上的做品以弄法较为通俗简单的小等级游戏居多,固然有过对战棋类游戏的测验考试,但不断都没能打出名气,不外在接连造做了《光之圣女传说》和《魔界战记》之后,才算是小有名气。

游戏最后登岸的平台为PS2,不外相信更多人是在PSP上才接触到那款典范做品。PSP新做的题目名为:《光之圣女传说:诸神的黄昏》(La Pucelle: Ragnarok),掌机版比起原家用机PS2版逃加了大量的新要素,同时还对部门系统做出了调整,如新剧情、新技能,愈加容易上手的系统等等。譬如在之前PS2版中,净化动做需要消费一个回合的动做,战斗方面,PSP版《光之圣女传说:诸神的黄昏》将之前充满益智解谜要素的“净化”系统加以改进,完成净化动做之后的角色将能够再次挪动,对玩家在战斗战术考虑方面可是有更多的便当。此外还有可与相邻的敌军停止连携攻击的新要素。

此外,还逃加了从头编写的剧本“魔王摸索”编,而且《魔界战记》中的拉哈鲁、芙蓉、艾托娜以及普利尼等角色都将以Extra形式的BOSS退场,期待玩家们的挑战。

9.《战极姬》 (戦極姫)

《战极姬》是一款一款以日本战国时代为布景的SLG游戏。玩家将做为像是性转后的织田信长,上杉谦信等名将的军师,在日本国内与浩瀚战国大名,豪族等停止战争,以同一全国为己任,趁便攻略美少女君主怡情。

不外玩家饰演的可不是除了摸鱼就是垂钓的王子,要完成建国伟业只是打打闹闹动用嘴上功夫难以做到,固然有了那些为乱世添上荣耀魅力的美少女角色更能提起干劲,但还有外忧内患亟待处理。所以治水开垦、复兴经济、规划内政等都需要合理摆设,才气使领国变得富有,建造城池,以防备他国的侵略做筹办。当然,那里没有《文明5》里圣雄甘地一样的疯狂邻人,结盟也不失为扩大边境的好手段。

当然你能够像野史一般停止游戏,能选择先攻下有喜好武将的国度、彻底熬炼喜好的武将、也能用较弱的军团达成一统。游戏供给了自在度较高“模仿形式”以及体验原创剧情的“冒险形式”,或者选择“群雄形式” ,单纯享受战斗的乐趣,玩家能够按照本身喜好停止玩耍。

10.《战国兰斯》 (戦国ランス/Rance VII - Sengoku Rance -)

《兰斯》系列恐怕是最老的XX(消音)向游戏系列之一,以至也许比正在看视频的列位还要愈加年长。它的之一部做品于1989年发行,而最新做《兰斯10》则是在三年前(2018)年跟我们碰头的

兰斯系列前两部做品都只是通俗的勇者斗魔王,拯救妹子入洞房的故事。若是到了那儿就点到为行的话,也只是一个可以供给几分钟快乐的通俗galgame。完美的世界不雅与新鲜的人物配合塑造出来的兰斯世界,恰是兰斯系列更大的亮点。从3代起头,世界不雅逐步地展开,通过一场国度侵略战争引出了兰斯世界的宏大世界不雅。

兰斯在拯救崩坏的赛斯后,没有根据约定娶公主,而是来到了与日本汗青上的战国时代类似的架空世界,也恰是游戏名字利用“战国“二字的原因。来到异国异乡的鬼畜兵士兰斯继续本身的种马生活,并筹算帮忙织田信长一统山河。

在本游戏内你能够见到织田信长,上杉谦信,武田信玄,德川家康,毛利元就,伊达政宗,北条早云,坂本龙马,圣方济各·沙勿略等现实中赫赫有名的人物。

不外之所以有神做之名,不在于剧情而在于它的游戏性。与此前尺度的RPG气概有所差别。《战兰》着眼于更宏不雅的范畴,让玩家饰演一国之主,我们必需通过不竭征服领土、办理手上的队伍来推进游戏。而在游戏过程中,跟着时间的流逝会有新事务解锁,让冒险愈加触目惊心。此外,它另一得天独厚的优势是容易上手。即便没有任何教程也能够通过前几个回合的根本操做领会到当前需要做些什么以及如何去做,但想完成特殊目的却难度不小,因为良多内容的触发前提相当苛刻。

游戏因为初次供给了英语撑持而使那个系列进入了西方玩家的视野,同时也成为了他们历来最畅销的游戏之一。而且系列的最新做也参加了中文,成为Dlsite的另一绅士之选。

战棋类游戏更大的魅力就是充满着游戏性,在游戏中参加福利要素只能算得上是锦上添花,想要成为佳做端赖游戏自己量量过硬。不晓得又会有几玩家和我一样,接触上面那些游戏之后忘记了原来的目标,从此爱上了战棋类游戏呢?

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存眷“碎碎念工坊”,每天禀享好游戏,从此辞别游戏荒!

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